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微信小游戏内测可视化工具!“人人都是小程序开发者”的时代到了

阅读:2536微信小程序

微信小程序最近可谓动作频频。7月25日,微信团队在开发者小课堂上透露即将推出“小程序消息提醒可订阅”等新能力,助力开发者提升用户留存;


同一天,微信广告团队在流量主大会上表示正在内测“程序视频前贴广告组件”、“流量主报表”等新功能,旨在帮助开发者实现更好的变现......


不得不说,留存与变现,一直都是小程序开发者重点关注的两大话题,大家从近期行业对小程序留存和变现新能力的讨论热情可窥一二。


不过,就在整个行业都将目光聚焦于留存和变现新能力的时候,我反而对微信小游戏近期悄悄推出的这款可视化制作工具更感兴趣,甚至在制作体验过程中“欲罢不能”。




让小游戏制作流程“积木化”


游戏可视化编辑并不新奇,比如十分火热的K12少儿编程赛道,基本都在发力图形化编程工具,如编程猫、scratch等的游戏编辑器。


微信这款可视化制作工具和这些游戏编辑器差不多,同样无需下载,在网页中即开即用;并且用户开发时也无需代码,只需像搭建积木一样拖动元素即可快速构造小游戏。



同时,我们可以看到,在这款可视化制作工具中,微信还提供了丰富的官方组件和个性化素材,并支持用户实时预览分享以及发布到微信公众平台。



而且在用户分享和发布的时候,还可以自定义微信分享小游戏时的卡片文案,比如可以设置为:“这是我的第一款游戏,哈哈哈!”,效果如下:



不过,目前微信小游戏这款可视化制作工具还处于内测阶段,用户可以通过 https://gamemaker.weixin./ 申请内测资格。




小程序可视化工具早已有之


说到小游戏可视化制作工具,大家脑中可能会快速浮现这样的问题:小程序是不是也能进行可视化制作?


答案是肯定的,而且很早就有相关玩家入局。作为首家推出小程序可视化工具的服务商,亚博应用在这方面已经走在了行业前列。


据其创始人陈俊梁介绍,“公司把相应功能都模块化了。企业在生成小程序时无需编程,只需根据相应行业属性拖拽相关可视化组件,即可生成专属于自己公司的小程序。”



此外,根据数据、用户、功能、店铺、订单、营销、系统等不同的使用场景,亚博应用还给商家提供了丰富的行业模板,帮助商家跳过自由拖拽编辑的过程,直接一键生成。


“零基础用户也可生成自己的小程序,”创始人陈俊梁如是说道。




不是消灭小程序开发者

而是让人人都能成为小程序开发者


无论是微信小游戏正在内测的可视化工具,还是亚博应用等小程序服务商已经推出的可视化制作工具,它们的目的不在于消灭小程序开发者,而在于消除小程序制作的门槛。


因为对于大部分个人和企业来说,自己开发一款小程序的成本太高,从最初的开发、设计,到后续的运维、功能更新等,都是一笔不菲的费用支出,特别对于“一笔钱很难掰开两半用”的中小企业而言,这准入门槛限制了太多对小程序有着强烈兴趣或需求的用户。


而小程序可视化制作工具的出现,就是将这一门槛拉至普通人水平,让每个人都能成为小程序开发者。借助可视化制作工具,不论是一款用来自娱自乐的小游戏,还是一款垂直行业的商用小程序,它们都可以在我们的“指尖拖拽”中轻松诞生。


“人人都可以成为小程序开发者”的时代正在到来!


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